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Takee全息手机体验:互动和有趣的立体视角

    来源:未知 作者:admin 发布时间:2019-06-08 Tag:

该全息手机在发布时宣布了两项最重要的技术:全息显示和互动体验,它的显示效果如何?裸眼3D有明显的优势吗?与不久前没有发送的亚马逊消防电话有什么不同?对于普通消费者来说,这款手机是否配备了第一次值得的新技术?针对这些问题,我们在7月17日的新闻发布会上进行了深入的体验,并在第一时间进行了解释。

首先,在最受关注的全息效果中,由于Takee的技术原理是跟踪我们的眼睛定位,我们无法通过相机镜头显示这种新产品的屏幕效果。对这张视觉图片的遗憾只能由每个人制作。自己弥补它。

但是,我在现场的感情并不那么强烈。立体声效果似乎需要“小心”来区分。当然,这与内容有关,也与每个人的个体差异有关。在我玩过的2-3场比赛中。至于观看的电影剪辑,其中一些具有强烈的立体效果,但是一些屏幕通常没有效果。而且据我所知,这种全息效果与之前的裸眼3D并没有太大的不同,但它看起来更宽广,眼睛更舒适一点。

每个人都非常熟悉的“切水果”游戏的现场体验。当各种水果被切碎时,果汁飞溅的效果非常明显。我相信如果它是一款赛车游戏,它会更具动感。与此同时,我还在现场观看《阿凡达》剪辑。我故意将手机的侧面放在不同的角度。虽然立体效果随着角度偏移逐渐减小,但它仍然可以清晰地感受到三维立体效果,这也比裸眼3D更好。本地。

对于我的高度近视的人来说,过去玩NDSL和其他裸眼3D游戏机长达10分钟,那么就会有明显的眩晕,但这种体验对全息手机没有这种感觉,虽然它也是它具有独特的立体感,但长时间观看电影或玩游戏时没有任何不适。我认为这可能是许多追求新鲜显示效果的先发制人用户的福音。

然而,由于全息手机依赖于前置500万像素广角相机进行人眼判断和跟踪,这种“个人全息技术”真正独一无二,只能供个人使用。当系统检测到多对时。当你有眼睛时,你无法保证全息摄影的立体效果。同时,据我们所知,这款前端检测相机对环境光的要求很低。昏暗的场景没有问题,但它在黑暗或黑暗时不起作用。

由于前置摄像头具有跟踪功能,Takee已将其角色植入游戏中。我当场体验了3D射击游戏。游戏角色的视角和移动不需要触摸屏幕来控制。在生活中转动面孔甚至是眼球,游戏中的角色和视角也会相应改变。这种控制方法无疑是一种全新的互动体验,它有点像微软Kinect的游戏感觉。但是,其灵敏度可能需要提高。在现场工作人员的指导下,很难达到理想的控制效果。它似乎需要刻意学习和改编。目前,还没有直接的触摸屏。

Takee全息手机不仅相互作用,而且当您玩水果切割游戏时,您可以用手指在空中轻扫以更逼真地“切割水果”。当我在现场尝试时,我觉得手指识别非常敏感。基本上没有延迟,它比触摸屏切割水果更具动感,而且操作更容易。当然,您不必担心意外撞击炸弹,因为屏幕上会有一个光标提示,以便轻松控制挥动。的痕迹。但是,此跟踪操作需要靠近移动电话,灵敏度将超出此范围。当然,这也是一个适应过程。